面向对象简介
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
对象具有特征(属性)和行为(方法)。
面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。
对象简介
基本数据类型和引用数据类型的对比
基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
引用数据类型(引用类型):Object 对象。
基本数据类型:
基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象:
只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。
换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。
如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
例如:
1 | var obj = new Object(); |
上面的代码中,当我修改obj的name属性后,会发现,obj2的name属性也会被修改。因为obj和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。
对象的分类
1.内置对象:
由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object….
2.宿主对象:
由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
比如 BOM DOM。比如
console、document。
3.自定义对象:
- 由开发人员自己创建的对象
对象的基本操作
创建对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。构造函数是专门用来创建对象的函数。
例如:
1 | var obj = new Object(); |
另外,使用typeof检查一个对象时,会返回object。
向对象中添加属性
在对象中保存的值称为属性。
向对象添加属性的语法:
1 | 对象.属性名 = 属性值; |
举例:
1 | var obj = new Object(); |