
1 NIO概述
1.1 定义
java.nio全称java non-blocking IO,是指JDK1.4 及以上版本里提供的新api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络(来源于百度百科)。
1.2 为什么使用NIO
在上面的描述中提到,是在JDK1.4以上的版本才提供NIO,那在之前使用的是什么呢?答案很简单,就是BIO(阻塞式IO),也就是我们常用的IO流。
BIO的问题其实不用多说了,因为在使用BIO时,主线程会进入阻塞状态,这就非常影响程序的性能,不能充分利用机器资源。但是这样就会有人提出疑问了,那我使用多线程不就可以了吗?
但是在高并发的情况下,会创建很多线程,线程会占用内存,线程之间的切换也会浪费资源开销。
而NIO只有在连接/通道真正有读写事件发生时(事件驱动),才会进行读写,就大大地减少了系统的开销。不必为每一个连接都创建一个线程,也不必去维护多个线程。
避免了多个线程之间的上下文切换,导致资源的浪费。
2 NIO的三大核心
| NIO的核心 | 对应的类或接口 | 应用 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 缓冲区 | java.nio.Buffer | 文件IO/网络IO | 存储数据 |
| 通道 | java.nio.channels.Channel | 文件IO/网络IO | 运输 |
| 选择器 | java.nio.channels.Selector | 网络IO | 控制器 |
2.1缓冲区(Buffer)
2.1.1 什么是缓冲区
我们先看以下这张类图,可以看到Buffer有七种类型。

Buffer是一个内存块。在NIO中,所有的数据都是用Buffer处理,有读写两种模式。所以NIO和传统的IO的区别就体现在这里。传统IO是面向Stream流,NIO而是面向缓冲区(Buffer)。
2.1.2 常用的类型ByteBuffer
一般我们常用的类型是ByteBuffer,把数据转成字节进行处理。实质上是一个byte[]数组。
1 | public abstract class ByteBuffer extends Buffer implements Comparable<ByteBuffer>{ |
2.1.3 创建Buffer的方式
主要分成两种:JVM堆内内存块Buffer、堆外内存块Buffer。
创建堆内内存块(非直接缓冲区)的方法是:
1 | //创建堆内内存块HeapByteBuffer |
创建堆外内存块(直接缓冲区)的方法:
1 | //创建堆外内存块DirectByteBuffer |
2.1.3.1 HeapByteBuffer与DirectByteBuffer的区别
其实根据类名就可以看出,HeapByteBuffer所创建的字节缓冲区就是在JVM堆中的,即JVM内部所维护的字节数组。而DirectByteBuffer是直接操作操作系统本地代码创建的内存缓冲数组。
DirectByteBuffer的使用场景:
java程序与本地磁盘、socket传输数据
大文件对象,可以使用。不会受到堆内存大小的限制。
不需要频繁创建,生命周期较长的情况,能重复使用的情况。
HeapByteBuffer的使用场景:
除了以上的场景外,其他情况还是建议使用HeapByteBuffer,没有达到一定的量级,实际上使用DirectByteBuffer是体现不出优势的。
2.1.3.2 Buffer的初体验
接下来,使用ByteBuffer做一个小例子,熟悉一下:
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
这上面有一个flip()方法是很重要的。意思是切换到读模式。上面已经提到缓存区是双向的,既可以往缓冲区写入数据,也可以从缓冲区读取数据。但是不能同时进行,需要切换。那么这个切换模式的本质是什么呢?
2.1.4 三个重要参数
1 | //位置,默认是从第一个开始 |
那么我们以上面的例子,一句一句代码进行分析:
1 | String msg = "java技术爱好者,起飞!"; |
当创建一个缓冲区时,参数的值是这样的:


当执行到byteBuffer.put(bytes),当put()进入多少数据,position就会增加多少,参数就会发生变化:


接下来关键一步byteBuffer.flip(),会发生如下变化:


flip()方法的源码如下:
1 | public final Buffer flip() { |
为什么要这样赋值呢?因为下面有一句循环条件判断:
1 | byteBuffer.hasRemaining(); |
接下来就是在while循环中get()读取数据,读取完之后。


最后当position等于limit时,循环判断条件不成立,就跳出循环,读取完毕。
所以可以看出实质上capacity容量大小是不变的,实际上是通过控制position和limit的值来控制读写的数据。
2.2 管道(Channel)
首先我们看一下Channel有哪些子类:

常用的Channel有这四种:
FileChannel,读写文件中的数据。
SocketChannel,通过TCP读写网络中的数据。
ServerSockectChannel,监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
DatagramChannel,通过UDP读写网络中的数据。
Channel本身并不存储数据,只是负责数据的运输。必须要和Buffer一起使用。
2.2.1 获取通道的方式
2.2.1.1 FileChannel
FileChannel的获取方式,下面举个文件复制拷贝的例子进行说明:

首先准备一个”1.txt”放在项目的根目录下,然后编写一个main方法:
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
执行后,我们就获得一个”2.txt”。执行成功。

以上的例子,可以用一张示意图表示,是这样的:

2.2.1.2 SocketChannel
接下来我们学习获取SocketChannel的方式。
还是一样,我们通过一个例子来快速上手:
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
然后运行main()方法,我们可以通过telnet命令进行连接测试:

通过上面的例子可以知道,通过ServerSocketChannel.open()方法可以获取服务器的通道,然后绑定一个地址端口号,接着accept()方法可获得一个SocketChannel通道,也就是客户端的连接通道。
最后配合使用Buffer进行读写即可。
这就是一个简单的例子,实际上上面的例子是阻塞式的。要做到非阻塞还需要使用选择器Selector。
2.3 选择器(Selector)
Selector翻译成选择器,有些人也会翻译成多路复用器,实际上指的是同一样东西。
只有网络IO才会使用选择器,文件IO是不需要使用的。
选择器可以说是NIO的核心组件,它可以监听通道的状态,来实现异步非阻塞的IO。换句话说,也就是事件驱动。以此实现单线程管理多个Channel的目的。

2.3.1 核心API
| API方法名 | 作用 |
|---|---|
| Selector.open() | 打开一个选择器。 |
| select() | 选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。 |
| selectedKeys() | 返回此选择器的已选择键集。 |
以上的API会在后面的例子用到,先有个印象。
3 NIO快速入门
3.1 文件IO
3.1.1 通道间的数据传输
这里主要介绍两个通道与通道之间数据传输的方式:
transferTo():把源通道的数据传输到目的通道中。
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |
transferFrom():把来自源通道的数据传输到目的通道。
1 | public static void main(String[] args) throws Exception { |